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メニュー トップページ 寄り合い所 旅の宿 編集記録 情報提供・検証情報 過去ログ一覧 初めての方へ SKYRIMとは 操作方法 FAQ(よくある質問) 世界観の知識 攻略情報 クエスト 概要 メインクエスト ウィンターホールド大学 同胞団 闇の一党 盗賊ギルド 内戦クエスト デイドラクエスト サイドクエスト/その他クエスト Dawnguardクエスト Dragonbornクエスト CreationClubクエスト 講座・テクニック ダンジョン スカイリム ブラックリーチ ソウルケルン(DLC1) 忘れられた谷(DLC1) ソルスセイム島(DLC3) 罠 犯罪 データ MAP ランダムイベント NPC一覧 スキルトレーナー 従者 結婚 養子 店・宿屋・商人NPC 地域別NPC一覧 敵 プレイキャラクター 種族 ステータス 戦闘系スキル 魔法系スキル 隠術系スキル 特殊効果 石碑・祝福 吸血病 人狼化 病気 アイテム アイテム 装備 薬 巻物 食べ物 材料 本 その他 魔法 魔法とは 変性 回復 破壊 召喚 幻惑 シャウト 無料で入手できる魔法 生産系 鍛冶 付呪 錬金術 料理 精霊の鋳造器具 家 馬 街 実績/トロフィー その他 DLC 第1弾「Dawnguard」 第2弾「Hearthfire」 第3弾「Dragonborn」 Anniversary Edition「CreationClub」 用語集 読み物 バグ バグ バグ(クエスト系) バグ関連ダンジョン 有用なバグ バグ応用テクニック バグ修正状況報告 珍現象 誤訳・珍訳 SKYRIMの謎 日本語版声優 パッチ リンク 2ch関連 テンプレート 更新履歴 取得中です。 アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数 - ここを編集 Wiki内検索
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投手はカードが有効 平面高校 投手、守備が弱いので点はすぐ取れる ランナーをためないことが有効 砂鉄高校 高めのパームをねらう ロックオンを設定すれば簡単に攻略できる 星英高校 ストレートしかないので官取、越後、岩田をパワーアップさせると簡単に攻略 オリエント高校 初球から走ってくるので1球目ははずす スクール学園高校学院 根性!! 天下無又高校 岡田を敬遠するもしくはくさいところをつく とにかく定石に頼れ 最初から勝っているのでランナーを出さないことが大切
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●物理的に月最低50万円稼げる!● はじめまして、ご訪問ありがとうございます。 タイトルの月50万は控えめな収入と考えています。 私の指示通りに実行すれば、おそらく50万は翌月 から可能です。楽勝とは申しませんが、100万も 決して夢ではありません。 現実に私が現在進行形で稼いでいる額でもあります。 「このほら吹きめ!」という声が聞こえそうですね。(笑) さて、私のパソコンには毎日のようにメルマガやDM が山の様に飛び込んできます。 しかし、その内容たるやあきれ返るばかりです。 くだらない、MLMや即金ビジネスのPR。 馬鹿らしくて情けなくなってきます。 こんなのに騙されたり、惑わされている人もいる んだなと思うと気の毒になってきます。あんなの で儲かる訳がありません。 その最たるのが、本部機構のビジネスです。また、 MLMも即金も同じことです。 「こんなので儲かる訳がない、稼げる訳がない」 ちょっと考えれば分かることです。 本部の指導でみんな同じHPで、同じ宣伝方法を 何百人がやったらどうなるか? 子供でも分かることです。 では、個人の「情報販売」はどうか? 個人の即金で一番手っ取り早いのが 他から仕入れた情報の転売です。独自 のものを持っているのならともかく、 そうそうありませんね。 つい、転売に走ってしまう。 悲惨な結末に終わります。 自分で自分の首を締めるだけです。 転売はそれこそ、ねずみ式に猛烈な勢いで広がり、 長くても2~3ヶ月で後が続きません。 関連することで、ヤフオクの情報カテゴリーは ご存知でしょうか?こんなことを言えば叱られる かもしれませんが、あの情報の90%以上は ガセネタです。評価も、落札もほとんどが「さくら」です。 間違ってもあの情報を落札しては駄目ですよ。 しかし、ガセではあってもあの宣伝戦略には 見習うべきものがあります。 こう申し上げるのも、私自身がたくさんの情報を 落札したからです。しかし、使い物になるものは 何一つありませんでした。 中には、お金を振込んだのに情報すら送って こない人もいました。 これでお分かりかと思いますが、うまい話はそう あるものではないということです。 「じゃああんたのはどうなんだ?」 という声が聞こえそうですね。 それについては追々説明させていただきます。 では、本題です。 「人と同じ事をやっていては絶対に儲かりません」 「いかに楽をして儲けるかを必死で考えることです」 「人が気づかない市場・手法・商材は何か?」 「私は、儲けるための法則を確立しています」 「魔法のような手段を用いる訳ではありません」 普通、ビジネスとは何かを売ることによって 利益を得ます。ところが、売れなければ利益を 得られないどころか、宣伝費が赤字になります。 このビジネスは、「物理的に自ら利益を得る商材です」 更に、「売るための法則を私独自の手法で確立しています」 この、「2段構えの戦略で確実に利益を得ます」 私は、基本的に全て単独でビジネスを展開してます。 もちろん数種類手がけている中には本部に属して いるものもあります。商材の中には本部の特殊な ルートでしか入手できないものがありますので、 その場合に限り本部に属しています。しかし、 その場合でも本部の商材を利用しているだけで、 活動については全て自分で考え、 独自の手法でもって展開しております。 私独自の商材・手法・市場でもって本業の 年収を超える収入を得ています。 多少のばらつきはありますが、 この稼業で700万超といったところでしょうか。 私のビジネス手法につきまして、 独自の手法を用いているとは言え、難易度の 高い特殊なことをしているわけでは決してありません。 但し、これを考え付くまでは、確かに苦難の道でしたが、 確立してからはただ単純作業の繰り返しです。 スキルの無い方でも私の手法と商材を用いられれば 翌日からでも収入になります。 私の手法と商材、更に2段構えの戦略を用いて 実践して、おそらく稼げない人はまずいないでしょう。 それだけの自信を持っています。いや、現実です。 実は今回、私自身ある異分野のビジネスに チャレンジする計画です。 このビジネスも継続しますが、比重はそちらに置く ことになるので、どうしても手薄になります。 そこで、この私のノウハウを数量限定で、 お譲りすることにしました。50人やそこらで飽和 するような底の浅いものでは決してはありませんが、 数百人となると、さすがに効力も薄れる可能性が でてきますので先着50本限定でお譲りしよう ということになりました。 私が現在進行形で毎月50~100の利益を 上げている「ビジネスノウハウ」と「商材」を、 50名の方限定でお譲り致します。 ビジネスノウハウと申しましても、難しいもの ではありません。このノウハウを購入された 翌日からでも実行可能で、早くて2日後には 収入になるでしょう。特別なスキルも不要、ノ ウハウの購入費用以外、初期費用も不要です。 最後に、このビジネスの特徴について説明させて いただきます。ある商材を使うことにより、 積極的に利益を得ることができます。 このマニュアルの購入費以外に費用は必要ありません。 早い方で、購入後、翌日からビジネス開始できます。 ギャンブルなどではありません。 交際や出会いサイトのようなものではありません。 サイト運営でもありません。 1日30分~1時間程度の活動 完全在宅 法に触れるものではありません。 スキルは一切必要ありません。 (但しPCの基本操作はできる方) さて価格ですが、本来なら、少なくとも10、000円 以上の値打ちがあるノウハウと商品であると 自負しておりますが、今回の私の背景も考慮しまして、 3、000円でお譲りします。 ご希望の方は、こちらからご連絡下さい。 振込先が自動返信されます。 http //www2.formzu.jp/formgen.cgi?ID=d4434925 何事によらず、慎重さは重要です。 取り返しのつかないことだけは絶対に避けるべきです。 それは無謀になりますから。しかし、引っ込み思案、 優柔不断はみすみすのチャンスを逃します。 かといって、これだけビジネスが氾濫している中で、 実際にどれが良いのか中々判断できないですね。 私が、3、000円の価格に設定した理由はここにあります。 仮にこれが「ガセネタ」であったとしても、1回外食した 程度の額です。しかしガセじゃありませんよ。(笑) 3、000円を惜しんでみすみすの儲け話を逃すか、 チャンスを掴んで少しゆったりした生活を送るか、 あとは貴方の決断ひとつです。 このノウハウに私は絶対的な自信を持っております。 誰にでも即実践できるノウハウです。 間違っても、「しまった!やられた!」というようなことは ございません。実際に現実に稼げるノウハウと商品です。 よろしく、ご検討ください。 今回申し込まれた方にはヤフオクなどで出回っている 情報をおつけします。 中にはつまらない情報もありますが、私のスキル アップにつながった貴重な情報も数多くあります。 最後までお付き合い、ありがとうございました。
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スカイリフトSummerford 中央ラノシアのデセント断崖に設置された、昇降機付きのスロープ。 同業の荷運び人たちと共同で、 気球を使った昇降機「スカイリフト」を運営しています。
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[短剣スキル] 40 ハイド (LV 3)[0+1+1]→ヴァイパーバイト(Lv 3)[2+1+1]→パニッシングストライク(Lv 3)[2+2+2] 12 ポイズンブロウ(LV 3)[2+1+1]→パワーブレイク (Lv 3)[2+1+1]→ヴォイドダークネス (Lv 3)[2+2+2] 14 レッグブレイク(LV 3)[2+1+1]→ガードブレイク (Lv 3)[2+1+1]→アームブレイク (Lv 3)[2+2+2] 14 ハイド 姿を隠すスキル。 足音はトットットットッからトッ……トッ……になる。 ステップの時の声、着地音、水面の波紋、着水離水時の音などに注意。 着地位置が滑る斜面だと無音で着地できます。 ヴァイパーバイト 毒はかなり効果は高い 近接攻撃であり硬直が長いので空振りに要注意。 バッシュ食らう直前に使えば転べる。 パニッシングストライク 後ろから撃つと成功しやすい。 混戦時は前方からジャンプ、ステップで近寄るのも不可能ではない。 事前にパワーポットを使用しておくと追撃が非常に楽。 ハイドはなるべく見えない位置で ポイズンブロウ 煙幕 ハイドスカを警戒するためにも使える パワーブレイク 対召喚にすごく効果的 即効性はかなり低いのでかけた後注意 効果切れた後もPw0にしてあるのですぐに復帰させない ヴォイドダークネス 闇です 逃げれるときはヴォイド狙いすぎずに逃げましょう レッグブレイク 鈍足です。発動早め パニの後に狙うといいかもしれません ガードブレイク かなり耐性を減らします パニの後に狙うといいかもしれません アームブレイク 上書きできなくなりましたが効果時間長いです 相打ちで死なないように注意。 エンダーが無いのでハイド無しでオリを狙うのは危険です。 アムブレ→ヴォイドはなかなか優秀 [弓スキル] 38 エアレイド (Lv 3)[2+1+1]→ブレイズショット(Lv 3)[2+1+1]→アローレイン (Lv 3)[3+1+1] 13 イーグルショット(Lv 3)[2+1+1]→パワーシュート (Lv 3)[2+1+1]→ピアッシングシュート(Lv 3)[3+1+1] 13 ポイズンショット(Lv 3)[2+1+1]→スパイダーウェブ(Lv 3)[2+1+1]→トゥルーショット (Lv 3)[2+1+1] 12
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登録日:2014/12/29 (月曜日) 20 24 27 更新日:2023/04/05 Wed 18 22 02NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Skyrim The Elder Scrolls V Skyrim アイテム アニめし項目 ケーキ スイート・ロール 菓子 スイート・ロールとは、よく盗まれるお菓子である。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- \ 当ててやろうか、誰かにスイート・ロールを盗まれたかな? / スイート・ロールとは、The Elder Scrolls シリーズに登場するアイテムである。ここでは主に「The Elder Scrolls V Skyrim」のスイート・ロールについて解説する。 概要 衛兵との関係 余談 概要 見た目はクグロフ型のスポンジケーキを、真っ白なアイシングでデコレーションした、いかにも甘味といった感じのお菓子である。スカイリムの人々の間では定番のおやつらしく、あちこちの家のお皿に盛りつけられている。もちろんプレイヤーも食べることができる。効果は体力を5ポイント回復する。 また、DLC「Hearthfire」を導入すると、パン焼きがまで自作できるようになる。レシピは「塩」、「ミルクの入った水差し」、「小麦粉の袋」、「バター」、「鶏の卵」である。 衛兵との関係 上述の台詞は、スカイリムの各要塞をパトロールする衛兵たちが口にするフレーズである。 システムの関係上スカイリム中のあらゆる衛兵が口にするフレーズなので、膝矢同様ファンの間ではさんざんネタにされている。どうやらスカイリムでは頻繁にスイート・ロール盗難事件が発生してるらしい。 実際のところは、兄弟作Fallout3に登場するブッチと主人公の会話のパロディだとか。 余談 youtubeなどの動画サイトには、実際にスイート・ロールを作った人の動画が上がっている。盗まれた時用に作ってみるのもいいだろう。 狂神シェオゴラスのクエストを完了するともらえる魔法の杖「ワバジャック」には、稀に対象をスイート・ロールにしてしまう効果がある。 前作オブリビオンではキノコ型のパンみたいな見た目で、錬金素材だった。 追記・修正は、スイート・ロールを盗まれないようにしつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目を立てたものです。申し訳ありませんが、項目名を間違えたので修正お願いします。正しくは「スイート・ロール」です。 -- 名無しさん (2014-12-29 20 31 21) 美味そうだし名前的にも見た目的にも普通に売ってそう -- 名無しさん (2023-04-05 18 22 02) 名前 コメント
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「The Elder Scrolls V Skyrim」バグ 小ワザ@wikiへようこそ このwikiはPS3 Xbox360用ゲームソフト The Elder Scrolls V Skyrim(ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム)のバグ、小ワザをまとめた wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 ■The Elder Scrolls V Skyrim 関連サイト The Elder Scrolls V スカイリム 国内公式サイト The Elder Scrolls V skyrim 海外公式サイト バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/49.html
スカイリムで扱うファイルの種類とそれを編集するツールやファイル場所などを記載してます。 .nif .dds .tri .bsa .esm .esp .esl(SE) .hkx .nif 2種類あります。 1. ポリゴンメッシュのファイル。点・辺・面で構成されている構造体で顔・体・木や家などすべての3D形状はこのメッシュファイルです。 魔法のエフェクトなどもこのファイルです。 2. スケルトンファイル。skeletonとつくnifファイルはスケルトンファイル。 ボーンと呼ばれる骨状の物を動かしてアニメーションさせることができます。そのボーンの集合物がスケルトンです。 ファイルの位置:Data\Meshes下全般 ツール:Nif Skope 1.1.0 Stable nifファイルの閲覧や編集できます。nifを弄るなら必須。 Nif Tipsをどうぞ。 .dds すべてのテクスチャファイルはこの形式です。DirectX標準の画像ファイル。 ファイルの位置:Data\Textures下全般 より詳しくはテクスチャ作成をどうぞ。 .tri 頂点モーフを扱うファイル。メッシュの頂点を移動させて表情、showracemenuの造形スライダー、種族の特徴等を制御してます。 ファイルの位置:Data\Meshes\actors\character\character assets\ ツール.tri file Importer Exporter v0.1 for Blender 2.49b - triをBlender 2.49bにインポート・エクスポートするプラグイン .bsa スカイリムのファイルをまとめておけるベセスダ製ゲーム特有の圧縮形式。 出し入れが簡単になるメリットがあります。しかし、展開に時間がかかるのかスクリプトの遅延が発生する場合もあるのでbsa化しないこともあります。 bsa化していないファイル群はloose file(ルーズファイル)と呼ばれています。一緒に生成されるbslファイルは必要ありません。 ファイルの位置:Data直下 ツール bsa展開ソフト B.A.E - Bethesda Achivement Extractor bsa圧縮ソフト Archive.exe(スカイリムのフォルダに入ってる)、Creation Kit .esm マスターファイル。親になるファイルで内容を変更することができない。 .esp マスターファイルを読み込みその設定を上書きするプラグイン。(espで編集された箇所はマスターファイルの設定を上書きして作用する) Creation kitはこのファイルを弄ります。 ファイルの位置:Data直下(esm/espファイルはこの位置以外は保存できず、動作もしません) EspEsmSwitcher ドラッグアンドドロップでesp - esmを相互変換する実行ファイル。 .esl(SE) .hkx 拡張子が同じでも制御用のファイルとモーション用のファイルで二種類あります。 →モーションファイル。 スケルトンのボーン回転量や移動量を記録し、モーションやポーズそのもののファイル。 animationsフォルダに入ってるのがこのモーションファイル。 →behaviorファイル。CKへの登録、攻撃や防御などの条件設定やモーション間の遷移などモーションの制御するファイル。behaviorsフォルダに入ってる。 ツール:hkxcmd(Blenderで扱えるkfファイル - hkxへの変換、xml - hkxの変換ができます。hkx弄るファイルにはほとんど付いてくる)
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第134回は、映画けいおん!を観ただいちの感想を元に物語の様式や「型」のあり方について話しています。 50 26 <<第133回「スカイリムがやってくる!」 第135回「年末恒例!2011年の気になった◯◯」その1>> <<第133回「スカイリムがやってくる!」 第135回「年末恒例!2011年の気になった◯◯」その1>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/358.html
戦士の戦術 ここ、スカイリムでは美しい光景を目にすることができる反面、危険が多く、常に自分の身を自分で守らなければならない。砦では山賊や魔術師に、森ではオオカミやトロールに、雪山ではフロストバイト・スパイダーやサーベルキャットに、洞窟では罠やドラウグルに。安全な場所などスカイリムには存在しない。ましてやドラゴンに街を襲撃されることもあるのだから...。 武器や防具について スカイリムには多くの種類の武器や防具がある。自分で鉄の鎧や美しい碧水晶の剣、黒壇の兜や竜の骨のフル装備だって作れる(ただし、鍛冶スキルを高−くあげること)。ダンジョンからは古代ノルド系やファルメルの装備が手に入るし、もちろん鉄や碧水晶などの装備も手に入る。DLC取得により、さらに強力な装備を作ることもできる。中には「ユニーク装備」という特別なものも...。 武器のダメージ量は武器自体の威力だけでは決まらない。該当スキル及び関係する能力によっても決まる。重い武器(グレートソードや戦槌など)は攻撃に時間はかかるし、時間あたりのダメージ量が低くなることもあるが、重い一撃による攻めはまさに重戦士そのものだ。逆に軽い武器(剣やメイスなど)は攻撃が早く、素早く立ち回れる。鋼鉄の剣を持ったノルドほど「戦士」の名が似合う種族はいない。また、片手武器なら魔法と同時に使えるのも利点だ。炎で焼き尽くすと同時に決める剣の一撃。今までいたか?異世界冒険系のアニメに魔法と剣どっちも卓越してる登場人物。 鍛冶器具で装備を作成 別に作んなくたってレベル上がってりゃ強力な装備は敵から取れると思ってるそこのドヴァーキン!!! 確かにそれもそうだが、2周目に入ったのなら、そろそろ自分で装備を作ってみないか?鍛冶スキルは努力次第で、早い段階でエルフや黒壇の装備が手に入る。お店で買うなり狩った動物の皮をなめすなりして「革」と、その革から作った「革ひも」を大量に集めて革の装備をたくさん作成すれば、鍛冶スキルは自然に上がる。「戦士の石碑」の恩恵を受けているなら、なおさら上達は早い。レベルが上がればスキルポイントを使って能力を取得して、さらに強力な装備を作れる(もちろん他のスキル関係の能力に振っても良い)。何より自分で作った装備は愛着が湧く。 注意!早い段階で強力な装備を作成できるようになっても、お店にその装備を作るのに必要なインゴットが売られているとは限らない。オルハリコンとか黒壇などはお店に売られるのにもそれなりのレベルが必要となる。 作成した装備に付呪をする 付呪スキルについてここでは説明を省くが、剣に「炎」や「氷」の力を付与したり、鎧に「体力上昇」の力を付与することで、さらに戦闘に役に立つ相棒になる。せっかくなら名前もつけてあげるとスカイリムに一つしか無い装備になる!優れた戦士になるとはいえ、基本的な魔術の知識が命を救うこともある。ちなみに名前は全て英語でしかつけられない。PC版をプレイしてるドヴァーキンはMODにでも頼るが良い。 基本的な武器の知識・戦術 せっかく作成した装備も上手く使えなければ、炎の精霊に対して火炎系魔法で倒そうとするようなもので全く意味がない。基本的な戦士の知識だけでも知っておこう!(コントローラーのボタンの説明については説明書を参照してくれ!) 片手武器を使うのなら、盾を使うのが一番だ。相手の攻撃を防ぎつつ自分の一撃を相手に食らわすのに一番適している防具こそが盾だ。もちろん武器でも防御は可能だが、盾が一番効果的に防御できる。盾関係の能力を取得することで使える「パワーバッシュ」も活用したい!また、本作では「二刀流」も可能だ。ダガー、剣、片手斧、メイスの中から好きな組み合わせで戦おう。剣を二つ使ってみたり、素早いダガーと重いメイスを組み合わせても面白い。そんなわけで片手武器を使っていきたいドヴァーキンは、「盾を効果的に使い、防御と攻撃に長けた立ち回りを身につける」もしくは「二刀流で素早く連撃を放ちながら短時間で相手を倒す」、「魔法と連撃で敵を圧倒する」戦術が効果的だと思われる。 両手武器を使うのなら、とにかく両手武器関係の能力を取得して一撃必殺を決めたい。盾や魔法を併用して使えないため、攻撃を重点に置く必要がある。その代わり、フィニッシュムーブはとても豪快だ!そうそう、時間あたりのダメージ量が気になるドヴァーキンは、戦槌よりもグレートソードを使おう。攻撃速度は戦槌よりも両手斧のほうが、両手斧よりもグレートソードのほうが速い。そんなわけで両手武器を使っていきたいドヴァーキンは、「攻撃力と一撃必殺を意識し、大胆に突撃、豪快にフィニッシュムーブを決める」戦術が効果的だと思われる。 しかし、現実世界でもスカイリムでも大切なのは、「自分の経験・感覚・知識を活用し、勘を信じてみること」だ。いかに優れた感覚があっても、ドラゴンボーンとしての潜在能力は、日々経験する出来事から知識として蓄え、それを感覚という形で活かすことこそが、一流の戦士になるまでの道にある唯一の近道なのだから。 防具の基本的な知識 強力な装備を作り、付呪もかけて、武器の扱いが上達しまくっても満足してはいけない。防具の基本的な知識を会得しなければいけない。たくさん魔法を放つハグレイヴンに対して素っ裸でプロレスラーの如く受け切ろうとしたり、貧弱な鉄の装備でドラゴンに攻撃を仕掛けたり、むやみに矢の雨が降るダンジョンに突っ込むのは良くない。あっという間にソブンガルデに強制送還(つまり死ぬ)だ。そうならないためにも、少なくとも鋼鉄製の装備フルセットは欲しい。 装備には「軽装」と「重装」の二種類がある。「軽装」は革装備やエルフ装備、碧水晶装備などに該当し、基本的に動きやすく、軽快に立ち回る戦術に対して役に立つ。片手武器を使うドヴァーキンにオススメだ!逆に「重装」は動きは遅くなるが防御力は軽装よりも高いのがほとんど。両手武器を使うドヴァーキンにオススメだ。鉄装備やドワーフ装備、黒壇装備、デイドラ装備などが重装に当てはまる。防具の場合も、防具そのものの性能だけでなく防具関係のスキルの値や取得した関連能力によって最終的な防御値が決まる。ちなみに付呪で防具に付与した際、半永久的に効果が持続される。 隠密行動で確実な勝利を得る 「隠密行動は盗賊がすること、真の戦士は真っ向勝負が真骨頂なのだ。」 別にそれでも構わない。前述のとおり、自分の勘を信じることも大切なのだから。しかし、隠密行動による確実なクリティカル、バックスタブは戦士を目指すドヴァーキンにとって、本来意識しておくべき知識だ。近接攻撃による隠密攻撃は非常に大きなダメージが相手に入る。